Homebrew by Batmansdarkgame
Dagger: Melee Weapon Attack: +9 to hit, thrown (20ft/60ft), single target. Hit: 1*D4+5 Piercing Damage.
Faust: Melee Weapon Attack: +4 to hit, 5ft, single target. Hit: 1 (1+STR) Bludgeoning Damage.
Hilfreich: Tenjen kann die Helfen Aktion als Bonus Aktion benutzen.
Koordinierter Angriff: Tenjen ist geschickt darin, gemeinsam mit einem Gefährten zu kämpfen. Wenn Tenjen seine Eigenschaft "Hilfreich" einsetzt, um einem Verbündeten beim Angriff auf eine Kreatur zu helfen, kann sich das Ziel bis zu 30 Fuß von Tenjen entfernt befinden und Tenjen kann der Kreatur 2*D6 zusätzlichen Schaden zufügen, wenn er es in seinr nächsten Runde angreift. Der zusätzliche Schaden ist die gleiche Art von Schaden, die der Angriff verursacht.
Inspirierende Hilfe: Wenn Tenjen die Eigenschaft "Hilfreich" einsetzt, erhält die Kreatur, die die Hilfe erhält, einen Bonus von 1d6 auf den Würfelwurf. Wenn es sich bei diesem Wurf um einen Angriffswurf handelt, kann die Kreatur darauf verzichten, den Bonus zu addieren, und wenn der Angriff trifft, kann die Kreatur den Bonus zum Schadenswurf des Angriffs gegen ein Ziel addieren.
Cunning Action: Die Gewandtheit oder die schnelle Auffassungsgabe Tenjens erlauben es ihm, schnell zu handeln. Wenn er im Kampf an der Reihe ist, kann er die Dash, Hide oder Disengage Aktion als Bonusaktion ausführen.