Monster Manual
Cultiste CR: 1/8
Medium humanoïde, tout alignement non bon
Armor Class: 12 (armure de cuir)
Hit Points: 9 (2d8) 2d8
Speed:
9 m
Skills: Religion +2 1d20+2 , Tromperie +2 1d20+2
Senses: Perception passive 10 1d20
Languages: une langue au choix (généralement le commun)
Challenge Rating: 1/8
( 25 XP)
Sombre dévotion. Le cultiste a un avantage aux jets de sauvegarde pour ne pas être charmé ou effrayé.
Actions
Cimeterre. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 1d20+3 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 4 (1d6 + 1) 1d6+1 dégâts tranchants.
Les cultistes prêtent allégeance à un sombre pouvoir tel qu'un prince élémentaire, un seigneur démoniaque ou un diable majeur. La plupart dissimulent leur engagement pour éviter d'être ostracisés, emprisonnés ou exécutés en raison de leurs croyances. Contrairement aux acolytes mauvais, les cultistes font souvent montre de signes de folie dans leurs croyances et l'accomplissement de leurs pratiques.