Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Monster Manual

Nuée d'insectes CR: 1/2

Medium nuée de bêtes tp, sans alignement
Armor Class: 12 (armure naturelle)
Hit Points: 22 (5d8) 5d8
Speed: 6 m , climb: 6 m

STR

3 -4

DEX

13 +1

CON

10 +0

INT

1 -5

WIS

7 -2

CHA

1 -5

Damage Resistances: contondant, perforant, tranchant
Condition Immunities: à terre, agrippé, charmé, effrayé, entravé, étourdi, paralysé, pétrifié
Senses: vision aveugle 3 m, Perception passive 8 1d20
Languages: -
Challenge Rating: 1/2 ( 100 XP)

Nuée. La nuée peut occuper l'espace d'une créature et vice versa, et peut passer par une ouverture suffisamment grande pour un insecte de taille TP. La nuée ne peut pas regagner de points de vie ou gagner des points de vie temporaires.

Actions

Morsures. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 1d20+3 au toucher, allonge 0 m, une cible dans l'espace de la nuée. Touché : 10 (4d4) 4d4 dégâts perforants, ou 5 (2d4) 2d4 dégâts perforants si la nuée ne possède plus que la moitié ou moins de ses points de vie.

DE LA NATURE DES NUÉES Les nuées présentées ici ne sont pas des groupes ordinaires de petites créatures. Ils se forment suite à une influence malsaine ou sinistre. Un vampire peut invoquer des nuées de chauves-souris et de rats des plus sombres recoins de la nuit, alors que la présence d'un seigneur momie peut faire sortir des scarabées depuis les profondeurs des sables de sa tombe. Une guenaude pourrait avoir le pouvoir de tourner des nuées de corbeaux contre ses ennemis, tandis qu'une abomination yuan-ti pourrait avoir des nuées de serpents venimeux dans son sillage. Même les druides ne peuvent charmer ces nuées et leur agressivité est à la limite du surnaturel.   VARIANTE : NUÉE D'INSECTES Différents types d'insectes peuvent se rassembler en nuées, et chaque nuée présente les caractéristiques particulières décrites ci-dessous.   Nuée de scarabées. La nuée de scarabées possède une vitesse de creusement de 1,50 mètre.   Nuée de mille-pattes. Une créature à 0 point de vie à cause d'une nuée de mille-pattes est stable, mais empoisonnée pendant 1 heure, même après avoir repris des points de vie, et paralysée tant qu'elle est empoisonnée de cette manière.   Nuée d'araignées. Une nuée d'araignées a les traits suivants. Déplacement sur la toile. La nuée ignore les restrictions de mouvement causées par une toile d'araignée. Pattes d'araignée. La nuée peut escalader des surfaces difficiles et être au plafond la tête en bas sans avoir besoin d'effectuer un jet de caractéristique. Sens de la toile. Lorsqu'elle est en contact avec une toile, la nuée connait l'emplacement exact de toutes les créatures qui sont en contact avec cette toile.   Nuée de guêpes. Un essaim de guêpes a une vitesse de marche de 1,50 mètre, une vitesse de vol de 9 mètres et aucune vitesse d'escalade.

Created by

bphilippe.

Statblock Type

Monster

Link/Embed