race features:
Les morts ne peuvent mourir. Vous réussissez automatiquement vos jets de sauvegarde contre la mort quand vous tombez à 0 point de vie. Cependant, si l'on vous blesse pendant que vous êtes inconscient, vous avez quand même un jet de sauvegarde contre la mort raté.
De la chair pour se soigner. Vous pouvez vous nourrir de la chair d'un cadavre récent (mort depuis une heure ou moins) pour soigner votre corps. En tant qu'action, vous pouvez consommer les restes d'un cadavre pour vous rendre 1d4 points de vie. Un corps de petite taille sera intégralement mangé en 2 tours. Un corps moyen 4 tours, un grand corps 8, un corps géant 16, et un corps gargantuesque 32.
La mort en marche. Il est quasiment impossible de cacher votre vraie nature. Vous avez un désavantage pour vos jets de Supercherie et de Persuasion pour cacher ce que vous êtes.