race features:
Shifting. As a bonus action, you can assume a more bestial appearance. This transformation lasts for 1 minute, until you die, or until you revert to your normal appearance as a bonus action. When you shift, you gain temporary hit points equal to your level + your Constitution modifier (minimum of 1 temporary hit point). You also gain benefits that depend on your shifter subrace, described below. Once you shift, you can’t do so again until you finish a short or long rest.
Natural climber You gain a climb speed of 30 feet and rocky terrain is not difficult terrain to you.
Shifting Feature. You can use your head (and horns?) to make unarmed strikes. When you hit with them, the strike deals 1d6 + your Strength modifier bludgeoning damage, instead of the bludgeoning damage normal for an unarmed strike.
Vaihtoväellä on yleensä ihmismäiset kasvot, jäsenten asento sekä sormet ja varpaat. Merkkejä väkisyydestä voi olla mm. eläimen korvat, häntä, silmien muoto, runsas karvoitus tai jopa osittainen sulka- tai suomupeite sekä torahampaat ala- tai yläpurennalla. Vaihtuessa eläinpiirteet ilmestyvät niin selkeiksi, että eläinlaji on selvästi tunnistettavissa.
Omapäisen, mutta tasapainoisen kalliokävelijän askel on yhtä vakaa kivikossa kuin tasaisella maalla. Kalliokävelijöiden verenperintönä on useimmiten vuohet.