Der Dungeon Guide begleitet dich während deiner Zeit im Dungeon, sie sind von Grund auf freundlich was sich aber auch ändern kann wenn man sie schlecht behandelt. Ursprünglich von Velheta Stela, jetzt auch in den Dungeons von Devarus nachdem das Reova-Portal aktiviert war. Sie verfügen über sehr großes Wissen, welches sie auch mit den Reisenden teilen können für den entsprechenden Preis. Nachdem ein Dungeon entsteht, werden kurz darauf ein Dungeon Guide aus dessen Energie geboren. Innerhalb eines Monats sind diese ausgewachsen und in dieser Zeit hält der Dungeon auch seine Türen geschlossen.
MOD | SAVE | ||
---|---|---|---|
STR | 10 | +0 | +0 |
DEX | 10 | +0 | +0 |
CON | 16 | +3 | +3 |
MOD | SAVE | ||
INT | 16 | +3 | +3 |
WIS | 18 | +4 | +4 |
CHA | 10 | +0 | +0 |
Dungeon-Schatten: Wird von Encountern nicht wahrgenommen.
Heilorb: Ab einer Gruppe von 6 Spielern 2x 1d4 (kann auf verschiedene Spieler gewirkt werden), bei weniger 1x 1d4.
Hinweise und Wissen teilen: Der Dungeon Guide teilt Rätselhinweise oder Wissen mit dem Reisenden und nimmt sich im Gegenzug etwas Lebensenergie (1-4 HP,1d4 vom Spieler gerollt).