Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Banneret / Purple Dragon Knight fighter archetype


Hit Points

Hit Dice: d10 per Banneret / Purple Dragon Knight fighter archetype level
Hit Points at first Level: as Fighter
Hit Points at Higher Levels: as Fighter

Proficiences

Armor: as Fighter
Weapons: as Fighter
Tools: as Fighter
Saving Throws: as Fighter
Skills: as Fighter

Overview & Creation

Boss of the battlefield


Class Features

as Fighter


Starting Equipment

as Fighter


Spellcasting

as Fighter


Subclass Options

Уровень 3. СПЛОЧАЮЩИЙ КРИК. Вы можете вдохновить ваших союзников продолжить сражение, не смотря на их раны. Когда вы используете Второе Дыхание, все союзные существа в пределах 60 футов от вас восстанавливают количество очков здоровья равное вашему уровню воина + ваш модификатор Харизмы, при условии, что они могут вас видеть или слышать. Вы получаете дополнительное использование умения Второе дыхание на 7 уровне.   Уровень 3. ТАКТИЧЕСКОЕ ПРЕВОСХОДСТВО. Вы как никто другой понимаете, что перегруппировка на поле боя может привести к победе даже в самой безвыходной ситуации. Бонусным действием вы можете выбрать одно союзное существо в пределах 60 футов от вас, при условии, что оно может вас видеть или слышать. Оно может использовать свою реакцию, чтобы немедленно переместиться на расстояние, равное своей скорости передвижения не провоцируя при этом атаки по возможности или совершить одну рукопашную или дальнобойную атаку оружием. Вы можете воспользоваться этой способностью количество раз, равное модификатору Харизмы и восстанавливаете все её использования, когда заканчиваете короткий или продолжительный отдых.   Уровень 7. ПОСЛАННИК КОРОНЫ. Предполагается, что рыцари и военачальники высокого положения будут вести себя достойно. Вы получаете владение навыком Убеждения если до этого вы его не имели, дополнительно ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок этого навыка. Выберите владение одним из следующих навыков: Уход за животными, Проницательность, Запугивание или Выступление.   Уровень 10. ВДОХНОВЛЯЮЩИЙ ВСПЛЕСК. Вы воодушевляете своих союзников своим примером, находясь на острие атаки. При использовании Всплеска Действий, все союзники в пределах 60 футов от вас могут добавить ваш модификатор Харизмы к своему результату броска атаки или урона, совершённому до начала вашего следующего хода.   Уровень 15. ОПЛОТ. Вы можете распространить выгоды от вашего умения Упорный на союзников. Когда вы решите использовать умение Упорный, вы можете дополнительно выбрать союзника в пределах 60 футов от вас, который провалил спасбросок против подобного эффекта. Если он может видеть или слышать вас, он может перебросить спасбросок и обязан использовать новый результат. В качестве альтернативы вы можете реакцией потратить одно использование умения Упорный, чтобы выбрать количество союзных существ, проваливших спасбросок, равное вашему модификатору Харизмы в пределах 60 футов от вас, но не менее одного. Если существа могут видеть или слышать вас, они могут перебросить спасбросок и обязаны использовать новый результат.   Уровень 18. НИ ШАГУ НАЗАД. Приказ должен быть выполнен любой ценой. Вы действием можете заставить всех союзных существ (включая вас) в пределах 60 футов от вас, которые вас могут видеть и слышать сражаться до последнего. До начала вашего следующего хода уровень их здоровья не может опуститься ниже 1. Вы не можете воспользоваться этой способностью повторно, пока не окончите продолжительный отдых.


Created by

Myaso_Senpai.

Statblock Type

Class Features

Link/Embed