Babar
Hit Points
Hit Dice: d12 per Babar level
Hit Points at first Level: 12+Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d12-Constitution modifier pro Level
Proficiences
Armor: Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung und Schilder
Weapons: Einfache Waffen und Matial Waffen
Tools: None
Saving Throws: Stärke und Constitution
Skills: Such dir 2 von Tierumgang, Athletics, Einschüchterung, Natur, Wahrnehmung oder Überleben.
Overview & Creation
Urinstinkt
Die Menschen in Städten und Gemeinden sind stolz darauf, wie ihre
zivilisierte Wege unterscheiden sie von Tieren, als ob
Die Verleugnung der eigenen Natur war ein Zeichen der Überlegenheit. Zu
ein Babar ist Zivilisation aber keine tugend, sondern ein zeichen
von Schwäche. Die Starken umarmen ihre tierische Natur, ihre scharfen Instinkte, ihre ursprüngliche Körperlichkeit und ihre wilde Wut.
Barbaren fühlen sich unwohl, wenn sie von Mauern umgeben sind
und Krähe ds. Sie gedeihen in der Wildnis ihrer Heimat:
die Tundra, der Dschungel oder das Grasland mit ihren Stämmen
leben und jagen.
Barbaren werden im Chaos des Kampfes lebendig.
Sie können in einen Berserker-Zustand geraten, in dem die Wut überhand nimmt,
gibt ihnen übermenschliche Kraft und Widerstandsfähigkeit. EIN
Barbaren können aus diesem Reservoir der Wut nur wenige schöpfen
mal ohne auszuruhen, aber diese paar Wutausbrüche sind normalerweise
ausreichend, um jede Bedrohung zu besiegen.
Class Features
Rage:
Versetzt dich in einen Rage Modus der dich mehr Schaden machen lässt, dieser wird gebufft wenn du Levels. Zudem wird, wenn du levelst kriegst du neue Buffs beim Rage.
Starting Equipment
-Eine Großaxt oder irgendeine Martial Waffe
-2 Handaxes oder irgendeine simple Waffe
-Ein Erforscher Kit und 4 Wurfspeere