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Pégase Voyageur : VorpalJoe

Le saule blâfard CR: 5

Huge plante, unaligned
Armor Class: 14
Hit Points: [10d12+40]
Speed: 15 ft

STR

22 +6

DEX

8 -1

CON

18 +4

INT

3 -4

WIS

16 +3

CHA

14 +2

Saving Throws: con +8, for +10
Skills: athlétisme +8, discrétion +5
Damage Vulnerabilities: feu, acide
Damage Resistances: contondant, froid, électricité
Damage Immunities: attaques magiques (exceptés pour le feu et l'acide), tout effet mental
Condition Immunities: aveuglement, charme, fatigue, au sol
Senses: Détection de la magie de façon permanente; Perception des vibrations (Tremorsense) - 120 pieds
Languages: -
Challenge Rating: 5

  • Apparence trompeuse : Tant que l'arbre reste immobile, il ne peut être distingué d'un arbre ordinaire. Celui-ci n'apparait également aucunement à la détection de la magie.
  • Multi attaque : Le saule blâfard peut attaquer trois fois.
  • Vignes aggripantes : En attaquant une créature avec une vigne, le saule blâfard peut t'enter d'agripper une créature. Une fois aggripée, celle-ci est étranglée et suspendue dans les airs. Limite de deux créatures étranglées à la fois. Une fois une créature devenue inconsciente, celle-ci est laissée tombée si d'autres créatures vivantes sont à proximité.
  • Racines déstabilisantes (recharge 1d4 + 2 tours) : Le saule blâfard bouge toutes ses racines afin de tenter de faire tomber ses victimes au sol dans un rayon de 6 mètre (20 pieds), causant 2d6 de dégâts contondants. Un jet de sauvegarde (DEX 14) permet d'éviter de tomber, et de réduire de moitié les dégâts.

Actions

  • Coup de vigne. +7 au toucher, Attaque au corps-à-corps (1,5 mètre, 5 pieds). (2d6 + 6 dégâts tranchants)
  • Coup de branche. +7 au toucher, Attaque au corps-à-corps (1,5 mètre, 5 pieds). (3d6 + 6 dégâts contondants)
  • Étouffement. Une créature aggripée par le saule blâfard est étrangée au début du tour du saule blâfard. (3d8 + 6 dégâts contondants)

Devant vous, se dresse un énorme saule plaureur d'une beauté incroyable. De ses lianes aux teintes argentées se dressent de magnifiques feuilles blanches aux reflets cristallins. Ses racines semblent être ancrées profondement dans le sol, rendant le sol autour de celui-ci particulièrement invitant. À première vue, le feuillage semble même offrir une manière de se mettre à l'abri de potentiels prédateurs. Peut-être serait-il sage d'en profiter pour prendre une pause bien méritée?
 

Stratégie

Le saule blâfard attend que les créatures soit au repos avant d'attaquer et que les mouvements ne se réduisent qu'à une ou deux personnes. Profitant de leur état de repos, l'arbre tentera d'étranger les créatures réveillées pour ensuite s'en prendre une à une à celles qui pourraient encore dormir. Une fois les créatures mortes, celui-ci cache les cadavres et leur équipement à l'intérieur de son tronc. Profitant de la magie se dégeant d'objets magiques pour combler sa faim le temps que de nouvelles victimes arrivent. Une fois les corps entièrement décomposés, le saule broiras les os enfin d'en tapisser le sol. Imbibée de résidus magiques, servant d'engrais, cette poussière permettra au sol de continuer d'être aussi invitant.

Suggested Environments

Forêts en tout genre et toutes tailles : Étant une plante qui réagit fortement aux choses et créatures dégageant une aura magique, le saule blâfard se trouve dans les zones prêts de grandes sources de magie. Que ces sources soient naturelles ou non, elles doivent être constantes pendant de nombreuses années avant de permettre la naissance de l'arbre. Après cinq années dans la zone, un arbustre naîtra et sera mature en moins de cinq mois.


Created by

VorpalJoe.

Statblock Type

Monster

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