TCE
Rudeltaktik (nur Land und Wasser): Das Tier ist bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeter, der nicht kampfunfähig ist, innerhalb von 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Vorbeifliegen (nur Luft): Das Tier provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn es die Reichweite eines Feindes verlässt.
Wasser atmen (nur Wasser): Das Tier kann nur unter Wasser atmen.
Mehrfachangriff: Das Tier führt eine Anzahl von Angriffen aus, die der Hälfte dieses Zaubergrads entspricht (abgerundet).
Zerfleischen: Nahkampf Waffenangriff: dein Modifikator für Zauberangriffe zum Treffen, Reichweite 1,5 m, ein Ziel Treffer: 1W8 + 4 + der Stichschaden des Zaubergrads