Das Stämmige Volk ist bekannt für seine Handwerkskunst und den Wert seiner Erzeugnisse, und du wurdest in dieser uralten Tradition ausgebildet. Über Jahre hast du unter einem zwergischen Handwerksmeister gelernt, ertrugst lange Arbeitstage und abfällige, mürrische Behandlung, um die Fähigkeiten zu erlangen, die du heute besitzt.
Du bist vermutlich ein Zwerg, aber nicht unbedingt. Besonders im Norden haben die Klans der Schildzwerge vor langer Zeit gelernt, dass nur stolze Narren, die sich mehr um ihr Ego als um ihre Kunst kümmern, vielversprechende Lehrlinge abweisen, selbst wenn sie anderen Völkern angehören. Wenn du kein Zwerg bist, hast du aber den feierlichen Schwur geleistet, niemals einen Lehrling in deinem Handwerk anzunehmen; nur Zwerge dürfen die Fähigkeiten von Moradins liebsten Kindern weitergeben. Du hättest aber keine Probleme damit, einen zwergischen Meister zu finden, der bereit ist, potenzielle Lehrlinge zu empfangen, die von dir empfohlen wurden.
Verwende die Tabelle für den Gildenhandwerker-Hintergrund im Players Handbook (Spielerhandbuch) als Grundlage für deine Merkmale und Motivationen, aber passe die Einträge an, wenn es nötig ist, damit sie besser zu deiner Identität als Klanhandwerker passen. (Betrachte etwa die Wörter „Gilde", .,Zunft" und „Klan" als beidseitig austauschbar.)
Deine Bindung hat fast sicher mit dem Meister oder dem Klan zu tun, der dich ausgebildet hat, oder mit den Arbeiten, die du erzeugst. Dein Ideal könnte damit zu tun haben, die hohe Qualität deiner Arbeit zu halten oder die zwergische Tradition der Handwerkskunst zu wahren.