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Monster Manual

Crapaud géant CR: 1

Large bête, sans alignement
Armor Class: 11
Hit Points: 39 (6d10 + 6)[6d10+6]
Speed: 6 m , swim: 12 m

STR

15 +2

DEX

13 +1

CON

13 +1

INT

2 -4

WIS

2 -4

CHA

3 -4

Skills: Amphibien. Le crapaud peut respirer aussi bien dans l'air que sous l'eau.   Saut sans élan. Le crapaud peut sauter en longueur jusqu'à 6 mètres ou en hauteur jusqu'à 3 mètres, avec ou sans élan.
Senses: vision dans le noir 9 m, Perception passive 10 1d20
Languages: -
Challenge Rating: 1 ( 200 XP)

Actions

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 1d20+4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d10 + 2) 1d10+2 dégâts perforants + 5 (1d10) 1d10 dégâts de poison, et la cible est agrippée (DD 13 pour s'échapper). Tant qu'elle est agrippée, la cible est entravée, et le crapaud ne peut pas mordre une autre cible.   Engloutissement. Le crapaud effectue une attaque de morsure contre une cible de taille M ou inférieure qu'il agrippe. Si l'attaque réussit, la cible est avalée et elle n'est plus agrippée. La créature avalée est aveuglée et entravée, bénéficie d'un abri total contre les attaques ou autres effets provenant de l'extérieur du crapaud, et subit 10 (3d6) 3d6 dégâts d'acide au début de chaque tour du crapaud. Le crapaud ne peut avaler qu'une cible à la fois. Si le crapaud meurt, la créature avalée n'est plus entravée et peut sortir du cadavre en utilisant 1,50 mètre de mouvement, pour alors en émerger et se retrouver à terre.


Created by

bphilippe.

Statblock Type

Monster

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